lunedì 14 febbraio 2022

Importare un File RHINO .3dm in 3DSMAX passando per BLENDER

 Uno dei problemi che si può presentare nel caso in cui si voglia esportare un file dal Software Rhino 3d verso altri software quali 3DSMAX è la conversione del file verso altri standards (dwg, fbx, obj...). Tale conversione però se eseguita dal software Rhino, genera dei files che possono avere una riduzione di qualità. Una soluzione gratuita a questo problema può essere quella di passare per Blender. Si installa in blender l'ADD-ON import_3dm che consente di importare il file nativo di Rhino .3dm all'interno di Blende, poi si procede alla successiva esportazione in FBX per ottenere una mesh avente le caratteristiche che aveva all'interno dell'ambiente di lavoro Rhino 3d.

Link del Add-on: https://github.com/jesterKing/import_3dm/releases/tag/0.0.9

1) installo Blender.

2) Dal menu Blender Preferences installo l'add-on import_3dm:

3) importo il file 3dm:

4) esporto gli elementi che mi interessano nel formato fbx.
5) importo il file FBX appena esportato da Blender in 3DSMAX.