Blog sul GIS - 3D modellazione tridimensionale e rendering - CAD - Ingegneria - < Giampierluigi Secci > 3dsmax 2014; Giampierluigi; secci;
mercoledì 21 novembre 2018
USO DI MASS FX IN 3DSMAX E ANIMAZIONE SCENA VR 360 IN UNITY 2018 E SUBSTANCE PAINTER
TEST - MODELLAZIONE E RENDER IN 3DSMAX CON ANIMAZIONE SCENA TRAMITE MASS FX E RENDER IN UNITY 2018, TEXTURING IN SUBSTANCE PAINTER.
martedì 20 novembre 2018
USO DI MASS FX IN 3DSMAX E ANIMAZIONE SCENA VR 360
MODELLAZIONE E RENDER IN 3DSMAX CON ANIMAZIONE SCENA TRAMITE MASS FX E RENDER IN CORONA RENDER. Il primo video dura circa 40 secondi ed è una composizione di più sequenze ripetute, il secondo dura 4 sec ed è la sequenza base.
sabato 3 novembre 2018
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