mercoledì 21 novembre 2018

USO DI MASS FX IN 3DSMAX E ANIMAZIONE SCENA VR 360 IN UNITY 2018 E SUBSTANCE PAINTER


TEST - MODELLAZIONE E RENDER IN 3DSMAX CON ANIMAZIONE SCENA TRAMITE MASS FX E RENDER IN UNITY 2018, TEXTURING IN SUBSTANCE PAINTER.

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